В G-Switch 3 игрок, включая и выключая гравитационное поле, должен провести персонажа до конца трассы, которая проходит между рядами конструкций, не позволяющих ему упасть или улететь в открытое пространство, тем самым проиграв уровень.
Трасса имеет разрывы, которые заставляют игрока тщательно следить за участками, не имеющими конструкций. Непрерывно двигающийся экран не дает игроку времени на раздумье, его задачей является преодолевать различные препятствия с помощью гравитации. Трасса может иметь самые немыслимые и непредсказуемые конструкционные особенности, значительно усложняющие игровой процесс.
Управление в игре
или - управление