В Brave Watermelon черная птица похитила маленькие арбузы, заставив папу-арбуз отправиться на спасение своих детишек. Движение персонажа производится посредством движущихся платформ, требуя от играющего некоторой ловкости и смекалки. По мере движения необходимо собирать различные ягоды и фрукты. Падение мимо платформы приводит к началу игры с контрольной точки, отмеченной арбузом в образе ангела. Каждый новый уровень отличается расположением платформ и направлением движения персонажа. Время для прохождения игровых этапов не ограничено и не требует спешки, количество попыток на переигровку также не имеет ограничивающего предела.
Управление в игре
- управление