Игра представляет собой перевернутый «Тетрис», здесь фигуры не падают сверху, а появляются внизу экрана по три штуки. Игрок выбрав любую из геометрических фигур выкладывает из них конструкцию, которая по мере возведения растет вверх, но достигнув максимальной высоты, игра считается проигранной. Для недопущения подобного исхода игрового процесса, игроку необходимо составлять полные ряды, которые по мере создания будут пропадать, опуская конструкцию вниз. Условиями игры фигуры поворачивать в пространстве нельзя, встраивать их в ряды можно только в первоначальном, как они появились на игровом поле, виде.
Управление в игре
- управление