Игровой экран представляет собой поле с расположенными на нем желтыми кругами, в центре которого находится черная кошка. Задача игрока - не допустить выхода животного за пределы игрового поля. Для этого игрок, нажимая на выбранный кружок, перекрашивает его в черный цвет, такой круг кошка преодолеть не может и вынуждена менять траекторию своего движения. Полностью замкнутое пространство вокруг животного позволяет игроку переходить на следующие уровни, сложность которых по мере прохождения постоянно увеличивается.
В каждом из уровней игровое поле несет несколько заштрихованных кругов, которые должны упростить игроку выполнение задания.
Управление в игре
- управление