Для маленького забавного человечка появление злодея с маркером оборачивается испорченным настроением, которое переходит в депрессию. По условиям игры нужно любыми силами не допустить, чтобы персонаж развеселился, выполняя различные манипуляции с окружающими предметами, которые продолжают портить настроение героя.
Тем самым все начинания персонажа должны быть провалены, оказавшись незаконченными. По мере прохождения игры герой столкнется с агрессивным страусом, неудачным ограблением банка, свалкой мусора и многими другими ситуациями, в которых от игрока потребуется неординарное решение.
Управление в игре
- управление