В домике поросенка, расположенном на лесной опушке, появляется злой волк, решивший съесть малыша, но у беззащитного животного появляется неожиданный защитник – свиной воин.
Игрок, используя фейерверк и биту, должен максимально далеко запускать волка, при этом собирая по пути встречающиеся бонусы и преодолевая различные препятствия. Траекторию полета и использование бонусов игроку нужно планировать таким образом, чтобы увеличить дистанцию полета, не допуская остановки волка. В игре предусмотрен режим сохранения лучшего результата запуска, который позволяет игроку следить за игровыми показателями.
Управление в игре
- управление